Puhumme erikoiskengistä, joilla pelataan vain kymmenen keilapalloa. Näissä esityksissä on sileät pohjat, jotka mahdollistavat keilaajan liukumisen lähestyessä, ja kumipohja, joka tarjoaa pidon.
Näitä kenkiä käytetään, kun keilaradalla ei saa pelata yksinkertaisissa kengissä tai tossuissa. Voit vuokrata nämä keilailukengät tai jos olet satunnainen pelaaja, niin kannattaa ostaa ja kantaa mukana omat keilakenkät keilahalliin noudattamaan ratojen ohjeita ja sääntöjä.
Keilailukenkiä on kahta eri tyyppiä, joista toinen on suunniteltu liukumiseen ja toinen jarrutukseen. Yleensä ammattilaispelaajat valitsevat molempien kenkien välillä omien mieltymystensä mukaan, jotta he voivat esiintyä hyvin.
Aiheeseen liittyvä:Kuinka pelata Shanghai Rummya: säännöt ja pelistrategia
Rannetuki
Rannetuki ei ole välttämätön yllä olevien varusteiden mukaisesti, koska huvin vuoksi pelaavat pelaajat eivät suosi sitä. Mutta se auttaa keilaajia säilyttämään oikean käden ja ranteen asennon, ja ammattimaiset PBA-keilaajat käyttävät yleisesti hyväksyttyjä tuotemerkkejä. Et voi vuokrata rannetukea keilaradoilta, kuten voit tehdä keilailukenkiä.
Keilailun säännöt
Ten-Pin Bowlingin kohde
Kymmenen keilan tavoitteena on kerätä mahdollisimman monta pistettä pudottamalla jokaisessa kehyksessä mahdollisimman monta keilaa. Peli koostuu 10 kehyksestä, ja jokaisella pelaajalla on kaksi heittoa kehystä kohti, paitsi jos kyseessä on lakko, jossa pelaaja heittää vain kerran. Pelaaja, jolla on eniten pisteitä pelin lopussa, on voittaja.
Tässä pelissä korkein mahdollinen pistemäärä on 300, joka tunnetaan täydellisenä pelinä. Keilailijoiden on pudotettava kaikki keilat 12 kertaa peräkkäin saadakseen täydellisen pelin 300. Toisaalta 200 pistettä katsotaan keskimääräiseksi pisteeksi, ja hyvä ammattipelaaja saa yli 200 pistettä.
Pelin eteneminen
Kymmenen keilailupeli on jaettu 10 termiin, joita kutsutaan kehyksiksi. Ensimmäisellä yhdeksällä kierroksella pelaajat voivat rullata palloa jopa kaksi kertaa, kun taas viimeisessä ruudussa (10. kehys) pelaajat voivat rullata kulhoa jopa kolme kertaa riippuen siitä, kuinka monta keilaa kaadetaan. Kun keilaaja suorittaa kaikki 12 kehystä, vuoro siirtyy seuraavalle keilaajalle ja hän aloittaa pelaamisen.
Yleiset pisteytys- ja tallennuspisteet
Toisin kuin muut keilailupelit, pisteytysjärjestelmä perustuu kullakin heitolla kaatuneiden keilojen määrään ja kehyksen kaikkien keilojen kaatumiseen käytettyjen keilojen määrään. Pisteytys- ja tallennuspistejärjestelmä on helppo ymmärtää, kun sinulla on oikea opastus.
Kun pelaaja kaataa kaikki 10 keilaa ensimmäisessä heittossaan, sitä kutsutaan iskuksi. Pelaajan pistemäärä kyseisessä kehyksessä on 10 plus kahden seuraavan heiton aikana kaatuneiden keilojen kokonaismäärä. Merkkivalo osoitetaan piirtämällä (X) kyseisen kehyksen suuremman pisteytyksen oikeassa yläkulmassa olevaan pieneen ruutuun.
Kun pelaaja tietää kaikki 10 keilaa toisella heittollaan, sitä kutsutaan varaajaksi, ja pelaajan pistemäärä kyseisellä kehyksellä on 10 plus seuraavalla heittollaan kaatuneiden keilojen kokonaismäärä. Varaosuus on merkitty (/) vinoviivalla pienen laatikon vasemmasta alakulmasta oikeaan yläkulmaan.
Jos pelaaja ei pysty kaatamaan kaikkia 10 keilaa kahdella kehyksellä, hänen pistemääränsä kyseiselle kehykselle on kaatuneiden keilojen kokonaismäärä.
10. ruudussa pelaaja, joka heittää lyönnin tai varren, on oikeutettu lisärooleihin kehyksen loppuun saattamiseksi. Enintään kolme heittoa sallitaan 10. ruudussa, jos lyönti heitetään ensimmäisellä rullalla.
Jos pelaaja ei pudota yhtään keilaa, hän saa pisteet 0 ja nolla on merkitty viivalla pisteytystaulukon asianmukaisella alueella.
Maksimipistemäärä kymmenen keilailupelissä on 300, joka voidaan saavuttaa heittämällä 12 peräkkäistä lyöntiä (10 lyöntiä plus kaksi ylimääräistä heittoa 10. kehyksessä).
Kuinka saada pisteet kymmenennessä kehyksessä
Iskun tekemisessä kymmenennessä ruudussa on valtava ero muihin ruutuihin verrattuna. Kun pelaaja tekee iskun kymmenennessä ruudussa, hän saa heti kaksi kierrosta lisää heittääkseen pallon. Ja näiden lisäroolien lyömien nastojen kokonaismäärä lisätään pelaajan aiempaan tulokseen. Viimeisen ruudun enimmäispistemäärä on 30.
Keilailusäännöt: Virheet
On monia sääntöjä, joita pelaajan on muistettava ja noudatettava pelatessaan kymmenen keilaa. Pidetään silmällä sääntöjä ja virheitä.
Kaistan alussa on viiva, jota pidetään virheviivana. Kun keilaajan jalat ylittävät linjan missä tahansa pisteessä pallon vapauttamisen aikana tai sen jälkeen, se katsotaan virheelliseksi, ja kaatuneet keilat nollataan. Tässä tilanteessa pelaaja ei tee pisteitä ja menettää heiton.
Kun pelaaja tekee virheen ensimmäisellä heitolla, hän voi heittää toisen kerran ja virhe merkitään (F) asianmukaiseen kohtaan tulostaulukossa tai automaattisessa pisteytyslaitteessa, jos keilaradalla on sellainen.
Keilahallissa käytetyt peruslaukaukset
Keilahallissa käytettävät peruslaukaukset sisältävät: –
Suora pallo:Suora laukaus on yksinkertaisin laukaus kymmenen keilailupelissä. Pelaaja heittää palloa suoraan kohti keilejä suorassa linjassa yrittäen kaataa mahdollisimman monta keilaa. Tehdäkseen suoran laukauksen pelaajien tulee pitää lantionsa ja olkapäänsä suorassa keilojen kanssa.
Koukkupallo:Hook-laukaus käsittää pallon kaartumisen oikealta vasempaan kulmaan, jos pelaaja on oikeakätinen, kun taas se kaareutuu vasemmalta oikealle, jos keilaaja on vasenkätinen. Tätä laukausta käytetään kohdistamaan tiettyihin nastoihin ja luomaan lisää nastatoimintoja korkeampien tulosten saavuttamiseksi. Tämä näyttää pyörimiseltä, mutta se on enemmän kuin sitä.
Kaareva pallo:Tällä laukauksella on yhtäläisyyksiä koukkulaukauksen kanssa, mutta siihen kuuluu pallon pitäminen kädenpuristusasennossa ja kiertoliikkeen naulaaminen, liukuetäisyys ennen kuin se kaartaa osumaan aiottuun taskuun.
Varapallo:Varmuuspallo on laukaus, joka kaartaa vastakkaiseen suuntaan kuin koukkulaukaus. Jotkut keilaajat käyttävät tätä laukausta muunnelmana koukkulaukauksesta tai keinona taistella rataolosuhteita vastaan, jotka eivät salli perinteistä koukkulaukausta.
Keilailuslangit, jotka sinun pitäisi tietää
Kuulet monia ainutlaatuisia lauseita, kun vierailet keilaradalla, sillä keilauksella on oma ainutlaatuinen kielensä. Ymmärtääksemme peliä paremmin, katsotaanpa keilailuslangia.
Lähestyä:Ensimmäiset askeleet keilaajat ottavat ennen pallon vapauttamista
Deadwood:Pinnat, jotka lyötiin alas edellisellä rullalla, mutta joita lakaisu ei poistanut.
Five Bagger:Se viittaa viiteen peräkkäiseen lyöntiin peräkkäin.
Neljä puskuria:Se viittaa neljään peräkkäiseen lyöntiin peräkkäin.
Kouru:Tilaa kujan molemmin puolin.
Turkki:Kolme lyöntiä peräkkäin
Päätappi:Lähimpänä kehyksen alkua oleva tappi.
Jakaa:Kun ensimmäisen heiton jälkeen vain kaksi tappia on pystyssä ja niiden välissä on leveä rako.
Tasoitus:Pinssien määrä, joka on lisätty vähemmän taitavien keilajien pisteisiin, mikä tekee pelistä kilpailukykyisemmän ja mielenkiintoisemman.
Viimeiset sanat
Ten Pin bowling on hauska ja mukaansatempaava toiminta, jossa yhdistyvät taidot, strategia ja seurustelu. Tämä peli on ollut olemassa jo pitkään ja sillä on rikas historia, joka osoittaa pelin suosion pelaajien keskuudessa.
Tämän pelin pelaaminen voi olla loistava tapa nauttia terveellisestä kilpailusta, seurustella ja pitää hauskaa ystäviesi tai läheistesi kanssa. Tämä saattaa olla suosikkikeilailupelisi, jos etsit ajanvietettä ja elinikäistä nautinnon ja toveruuden lähdettä.